製作廠商:Ubisoft 官方網站:網站的前場影片很讚,沒玩也要看看! PC、Xbox 360發售日期:2008-12-02 PS3 發售日期:2008-12-04
講到「皮」斯王子(我常故意唸錯字),從它的第一代推出到現在(目前3D化為第四代),每一代都有認真玩,而每一代的打鬥模式都有大幅度的改變。
話說,《波斯王子》系列的王子,跟《古墓奇兵》系列的蘿菈,被併稱為兩個史上最會攀爬的遊戲人物(《刺客教條》的主角應該算第三強),主因是這兩套遊戲都要在牆壁、山壁、懸崖之間跳來跳去,而通常玩這兩款遊戲時,最想摔鍵盤的時刻就是「摔下去」的時候。
在前幾代的《波斯王子》都會出現摔屎的情況,不過這次的遊戲模式有了很大的改變。
這種「摔不爛、打不死」的新玩法毀譽參半,口味重一點的玩家覺得不夠刺激(打王的時候,王也不強,充其量只是個「連續技實驗機」罷了),以純娛樂為走向的玩家則覺得這個設定很讚(最起碼不會有摔屎了,還要等重新讀取進度的痛苦,所以遊戲順暢度很連貫),小立子在下我算是後者。
這點倒是要為它伸大拇指,有好幾個地方是根本跳不到、構不著的,花了我不少心思才能技巧性取得光球,取得後的成就感超優。
當然啦,王子跟公主的互動也是其中的賣點,看得懂、聽得懂故事內容的話,這遊戲還真是個好題材。只可惜,小立子在下我總是愛鬧,被我捉到了一個畫面,玩起了「看圖說故事」的搞笑漫畫…